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PK系统

PK规则:
1. 不同两个阵营的玩家可以任意PK,杀死玩家不会增加PK值。
同一阵营的玩家不能任意PK。杀死一名玩家名字会变黄,PK值增加60点,PK值大于300名字变红。在黄名和红名时角色死亡都会受到相应惩罚,红名和黄名死亡会随机掉落身上及包袱中的装备、金钱及经验值。红名机率更大。红名死亡随机在五个重生点复活。
被攻击者会有保护时间,如果有人攻击你,在保护时间内你杀死他不会增加PK值。
10级以下的新手不能PK和被PK。
其它玩家主动攻击风舞者的神兽被视为攻击风舞者,风舞者杀死此玩家不会增加PK值。
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PK模式:
练级模式: 只能杀怪物。
可以杀怪物与非本诸侯国的玩家。
可以杀怪物,守城NPC与非本同盟的玩家。(所有攻城的为同盟,所有守城的为同盟)
可以杀怪物与非本国家的玩家。
除系统NPC、本国守卫NPC、自己的宠物或召唤兽外的所有物体。
诸侯国模式:
城战模式:
国战模式:
全PK模式:
 
 

 


 

 

 
 
 

 

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